haruの歩くような速さで

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ドラ消し始めました

ドラゴンクエストけしケシ』

CM動画等で知ってやろうか迷っていたんだけど
まぁ試しにと思いやってみたら結構面白いんで続けようかと思います

keshikeshi.dragonquest.jp

とりあえず1週間経過中w
☆5も出現率が思っていたより高めw
まぁ現段階ですがw

まぁもうちょいやりこんでから構成とか書き込もうww

八卦迷陣

いつもながら思うんだが

まず簡単に八卦迷陣をざっくし説明すると

  • 月曜日AM0時00分から日曜日PM23時59分
  • 1から1000ステージをより早くクリアする
  • プレイヤーが獲得している武将を使用して進めていく
  • 強化はミニゲーム中に獲得するポイントを使用します

簡単に言うとこんな感じ
詳しい説明はゲーム内のヘルプ見ればわかると思います
通常1日でクリアは金銭を結構投入しないと無理なんですけど1~2日でクリアする人がいて遅くても3日以内で終わってたりします

予想されるのが開始直後に大量に金銭を使ってポイントを購入してやってる
初期投資が大きければ昼までに500越え行きそうなんですよね

はっきり言いますと金銭投資は500までじゃないと報酬を差し引いても元は取れないんですよね( ノД`)シクシク…

 

名城戦

5統合後の名城戦というと

参加率が物をいいますね( ノД`)シクシク…
統合後の同盟ランキングは、私の所属同盟は2位
戦力的に差が結構あるんですよねpq

さて前置きしたところで
所属同盟で県城落とせるのは3人(アクティブメンバーのみ)
群城を落とせるのは1人
名城を落とせるのは0人(落とせるが行軍令の関係状ソロでの攻略はコストがかかる為)

ちなみにソロでの事です

県城落とすためのコスト

  • 行軍令が最低5個
  • 食料(兵力の消費次第)
  • 加速

以上のコストが強さによって違いますが・・・
ギリ落とせる程度であれば結構な兵の消費が予想されるので食料と兵力回復の速度を上げる為に万能加速が必須
消費が高いと万能加速の使用率がやばい事になる

群城を落とすためのコストは県城の5倍+α
名城を落とすためのコストは県城の10倍+α

兵の強さも県城⇒群城⇒名城な感じです

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鯖統合後

統合数日たった今ぁぁぁ

まず予想してた

  • 同盟要塞があるかないか
  • プレイヤーの座標位置
  • プレイヤーの削除条件

上記の3点が予想しててブログに書いたのは最初の”同盟要塞があるかないか”
あとの2つは2番目は記載はなかったけどランダムで配置だろうと思っていましたw
最後のはふわふわした記載の仕方だなぁと思ってたので一応検証を兼ねてs9にキャラ作成して主君レべ10ちょいまで上げて統合前日にログインしたところ
キャラ残ってました

ちょいまとめると
今回の統合s8+s9なんですけど同じ垢で両方キャラがいる場合は統合後は2キャラ所持する事になります
ただし同時INは無理そうです(違う端末からはできるかもしれませんが検証してません)
削除条件もキャラじゃなく違う鯖でログインしていれば大丈夫だと思います
要するにアカウントですねw
あと削除条件に全て該当しないと削除されないみたいで所属してる人で該当してる人いたんだけど削除されてなかったので
全て該当しないと削除されないってことですね

不具合的なのは・・・
公式発表以外では公式サイトの鯖統合おしらせww
鯖統合前後の名称
あともろもろでした(笑)

最後に
今回の鯖統合は微妙としか言えない結果だと思います
アクティブ率が高い鯖とそうでない鯖での統合なので強さ的に同じでも1同盟が圧倒的な独占状態になってるのではっきりいってまた同じ状態にJなりそう

 

もしかして

名城戦の敵の強さって・・

予測できる原因

  • 主君レベル
  • 名声レベル
  • 太守府レベル

この3点のどれか

まぁ太守府レベルではないとは思いますが・・・
ただ上記の3点が条件の可能性もあるかも

主君レベルが関係してると思います
理由としては主君レベル上がって以降に名城戦がきつくなった気がします

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ついに

ついに盟主になっちまったぜ

同盟員の中で前盟主に弾劾を執行した人がいたみたいで・・・
弾劾の条件を満たしていたみたいで執行された感じです

そんで私に指名が来たので引き受けた次第です

基本的にする事は副盟主と変わらない
ただ権限が少し増えた程度かな

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