haruの歩くような速さで

Fc2から此方に引越してきました^^ 今活動しているネットゲームのブログです。 ブログに使用されてるss等は各ゲームに帰属します 現在遊んでいるネットゲームの分→Copyright(c)2017 NEXON Korea Corporation &Valve Corporation, Licensed to NEXON Co.,Ltd.,

ナイフキル

イフキルって意外と難しい』と思ってました!!

キャラによって何でしょうけど・・・
素子だと光学迷彩からの背後から忍び寄るってやり方がありますが(*´ω`*)
成功率ってどれくらいって感じですが・・・
私的体感では、まずデモだと背後によるのは場所によって異なりますが10回アタックして3~4回の成功かなって思います(連続キルとなると(ノД`)・゜・。)
まず光学迷彩の状態で相手の背後もしくは、ばれずに近づけるかがポイントになるので最近のデモやってて10m圏内に入ると撃たれますpq 側面からでもばれちまいます・・
なので極力背後からとSRの人を狙うようにした方がいいかもだねw スコープ覗いてる時が一番狙いやすいw

続きを読む

ARどれにするか検討中

まじで困ってます・・・

基本的なカスタムは、ほとんどの人が同じだと思います

  • 照準器
  • レーザーサイト
  • グリップ(設定できる武器)
  • マガジン
  • マズル

バレルとバイポッドは基本的同じだと思いますw
バイポッドはつける人とつけない人がいるのであれなんですけどね(*´ω`*)

続きを読む

ついに修正はいったのねW

つ ついに・・・ 小耳にはさんだ情報が現実になったのか(ノД`)・゜・。

F2020の性能修正されました・・・

sac.nexon.co.jp

↑のリンクされている公式ページの下の方に修正内容が書かれてました

ダメージ:34
安定性:40
正確度:74

-2ポイントずつ落ちてます
速度は据え置きみたいです
こうなるとARの初期能力値で比べるとAK-47・KH-417の方が能力値が上になります
唯一攻撃速度のみですかね勝てるのが(ノД`)・゜・。

実際実践でF2020を使ってみて違和感が少しあるもののさほど影響がない気がしますが・・・
KH-417の方が若干ですが使いやすい気がするので・・
実践で試しつつ比べていって乗り換える可能性があるかもですね

続きを読む

カスタム部屋クイックダイブ

どちらかというと

カスタム部屋で遊ぶ方が多いですが・・・・
コンクエが好きな自分としては最近コンクエが無いのでモチベがダウンしちゃいます

ただ『上達したければデモをした方が良い』と名言を残してます(*‘∀‘)
動き方を参考にするのはほとんどはデモやってる動画ですね・・・
自分の考えでは、常にマップ事にどうしたらよいか考えてます
人それぞれキャラが違えば武器も違いますしそれらに合わせて攻め方が違うことですし

基本は、プレイ中マップをこまめに確認すること
相手が攻撃や仲間との交戦などで相手の位置や動きが1~3秒程度だっけかなわかるので簡単に言えばサイトーの劣化版機能なかんじですかね(笑)
あとは音かな・・・素子のスキル以外であれば音で接近が分かるので参考になりますw
芋するとき以外は、敵を倒したらなるべき違う場所か進行しないと同じところにいると狙撃される危険性があるので離れる方をおすすめします

続きを読む

いま使用している武器s

最近使用してる武器s

  1. SEBURO MG(MG)
  2. F2020(AR)
  3. SEBURO SR(SR)or  USS 12(SG)

こんなものかな・・・・
基本的にMG主体で行くんだけどモードと場所に応じて使い分けてます
動けて精密射撃だとF2020を使用してます。
SEBURO MGだと正確性が低いので狙いの狭い所だと4発に1発当たるといいなぁ程度なんですよね(笑)
芋ってる時とかだとSEBURO MGかな・・弾数が多いから長丁場だといいんだよねW
まぁあれだ近接戦闘でもF2020を使ってるんだけど気分的にUSS 12を使用してます
新しい武器好きだけど今回のKH-147は、個人的に使いにくい部類になるのかな・・
照準器がどうも今までつかってるのと勝手が違うっていうか使いにくいし外見がとか考慮するとちょっと嫌だったのでイベクエ終了と共に倉庫の片隅に(笑)

まぁ基本的に移動速度を捨てたカスタム使用になってるので今後の武器しだいで同じ種類の武器でも使い分けるかもしれません

 

 

さて、新マップ&newWEAPON

楽しんでます(*‘∀‘)ノ

新マップ『城郭』実装されました。 UPデート情報サイト参照

当日は、仕事で数回しかチャレンジできず・・・ ボロボロでした(笑)
そんでもって昨日から今日で結構やりましたが・・・(ノД`)・゜・。
C地点を奪取が鍵だと思います。
まぁ奪ったあと次の地点の攻防がしっかりできないとまたC地点の攻防で大変な目にあいます(>_<)
このマップは、他と違い拠点が最終地点に近いほどオープンな感じになってます
A地点は防御側が有利な地の利になっていてB地点は攻防が同じくらいで個々の腕前と武器の種類とキャラで勝敗を左右しちゃいます。中央のC地点はどちらかが有利になっていしまうとひっくり返すのが非常に困難な場所となっているので開始直後速攻でバイタルエリアと化さないとドロドロになるとやばいですねw
DとFはAとBと同じです(笑)
ただ微妙にD地点が攻撃しにくいんですよね・・・ C地点と似ているきがします
まぁマップ理解度がある程度あれば守備もいい感じだと思いますが・・
メンツ次第!!

続きを読む